- Forum
- Поиск игры
сидит бездарь 30 лет от роду играет в доту всю жизнь не понимает как победить винит команду
я типо
20:40
ваще
20:40
не думаю
20:40
когда играю
20:41
думать для тупых во время игры
я попробую также сейчас
хуй с ним
20:43
+2
20:43
Конечно! Вот один из самых интересных и жутковатых фактов о пауках, который больше похож на сюжет научной фантастики.
Некоторые пауки-паразиты из рода Paurophora (из подсемейства Kaufmanninae) могут создавать своими движениями точную копию хозяина паутины из собственных тел и остатков его жертв, чтобы обмануть и съесть его.
Этот факт настолько сложен и невероятен, что его часто называют «синдромом зомби-паука» или «мастером макраме» в мире пауков. Вот как это работает:
Выбор жертвы: Крошечный паук-паразит (часто всего 1-2 мм) проникает в паутину более крупного паука-хозяина.
Создание «куклы-приманки»: Паразит начинает методично разбирать паутину хозяина, используя обрывки шелка, остатки насекомых и другой мусор, скрепляя всё это своей паутиной. В результате он создает точную трехмерную копию (силуэт) хозяина, только большего размера. Эта конструкция висит в центре паутины.
Провокация: Паук-хозяин, вернувшись, видит в своей паутине огромного «соперника». Он воспринимает эту куклу как угрозу и начинает атаковать ее вибрациями паутины (дергать за нити), вызывая «на дуэль».
Засада: В это время паразит прячется на краю паутины и ждет.
Атака: Когда хозяин, сбитый с толку, подходит достаточно близко к муляжу, чтобы атаковать его, крошечный паразит выскакивает из укрытия, запрыгивает на него и наносит смертельный укус.
Пир: Паразит выедает внутренности хозяина, оставляя от него лишь пустую оболочку.
Почему это невероятно?
Это один из редчайших примеров в животном мире, когда одно существо не просто охотится на другое, а создает сложную модель своего хозяина для манипуляции его поведением. Это требует невероятных когнитивных способностей: понимания архитектуры чужой паутины, тактики поведения хозяина и искусства мимикрии.
Этот факт показывает, что пауки — не просто примитивные роботы-убийцы, а существа, способные на сложное, почти интеллектуальное поведение и хитроумные стратегии выживания.

о спасибо
20:44
люблю тебя
20:44
олег
Tinker — единственный герой в Dota 2, кто смог самостоятельно (без помощи внешних сил) понять, модифицировать и усовершенствовать вселенскую Технологию Келл — древнее наследие исчезнувшей расы, лежащее в основе телепортации и многих других механизмов в мире Dota.
А вот почему это так важно и интересно:
Гений среди гениев: Технология Келл — это не просто машины. Это почти магическая, непостижимо сложная система, которую другие расы (включая людей, гномов и огров) лишь научились использовать, но не понимать. Они вставляют кристаллы в машины и нажимают кнопки, не зная, как это работает. Боус же разобрался в ней до мельчайших деталей.
История его имени: Слово "Tinker" означает не просто "механик" или "изобретатель", а именно "мастер-ремонщик", "тот, кто чинит сложные устройства методом проб и ошибок". Это идеально описывает его путь: он не был избранным, он добился всего своим упорством и интеллектом.
В чем его уникальность? Его главная способность — Rearm (Перевооружение) — это прямое следствие его гениальности. Он не просто "перезаряжает" свои умения. Он в реальном времени пересобирает и перенастраивает свои сложнейшие технологические устройства за долю секунды, что и позволяет ему постоянно использовать свои ракеты, лазер и телепортацию.
Трагедия персонажа: Его гений стал и его проклятием. Понимание вселенских механизмов отрезало его от обычного мира. Он стал высокомерным, социопатическим отшельником, который считает всех вокруг себя примитивными "обезьянами", неспособными постичь величие его ума. Он сражается не чтобы "спасти мир", а чтобы доказать своё интеллектуальное превосходство и защитить единственное, что ему дорого — свою мастерскую и свои изобретения.

инфа пиздит